Half Life 2 - 3DMark05 - The Project

Pag. 14 - The Project: tecnologia (2)

L'applicativo supporta anche interessanti pixel e vertex shader (circa 300 di tipo differente), illuminazione HDR, acqua con riflessioni e rifrazioni, illminazione per-pixel, ombre morbide, bump-maps e normal-maps, profondità di campo, motion blur.

 

Scritto da nico64 | il 2005-03-14 00:00:00 |

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