Gigabyte GV-NX76T256D-RH: GeForce 7600GT

Pag. 8 - Qualità d'immagine: FSAA (2)

Quando poi attiviamo il Trasparency AA, nelle 2 modalità, i dettagli periferici ne risentono maggiormente, segno che in quella zona sono concentrate informazioni del canale alpha delle corrispondenti texture. Nel dettaglio 1 vi sono essenzialmente 2 strati di fogliame, uno in primo piano e il secondo come sfondo. L'applicazione del Transparency AA consente un affinamento sensibile dei bordi che meglio si nota nelle immagini più luminose con level attivo. L'effetto di frastagliamento del fogliame si riduce nel passaggio alla modalità multisample, e ancor più quando decidiamo di aumentare il numero di subpixel mediante il metodo supersample in cui l'effetto finale è davvero molto piacevole.

Dettagli con level
Modalità dettaglio 1 level dettaglio 2 level
0x
4x
4x Transparency MultiSample
4x Transparency SuperSample

Il secondo dettaglio, oltre che confermare quanto da noi appena asserito, ci consente di notare quanto l'effetto sia solo relegato alle texture con informazioni alpha. In questo frame è solo il fogliame che presenta tali informazioni, per cui tutti gli oggetti tradizionalmente di tipo poligonale (vedi per esempio i ciottoli o in generale il terreno) non mutano nell'aspetto a seguito dell'applicazione di questo tipo di filtro.

 

 

Scritto da nico64 | il 2006-06-06 00:00:00 |

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