Ati Radeon 9800XT

Pag. 9 - UT2003 e Unreal II

Solo con lÂ’applicazione del FSAA e del filtro anisotropico il Radeon 9800XT riesce ad emergere da una situazione di equilibrio nei confronti del GeForceFX 5900Ultra.

Anche in questo caso possiamo solo giudicare come si traduce nella pratica lÂ’incremento delle frequenze che arriva al 5% alla massima risoluzione con i filtri attivati.





Scritto da nico64 | il 2003-12-04 00:00:00 |

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