Ati Radeon 9800XT
Pag. 11 - Aquamark 2.3 e Halo Combat Evolved


Questo test è molto interessante perché vede un deciso cambiamento di rotta nell’applicazione dei filtri. In condizioni
standard la velocità poligonale di nVidia e le 2 TMU (Texture Mapping Unit) per pipeline hanno la meglio sull’architettura di
Ati (+7%) che si riscatta con lÂ’applicazione dei filtri (fino a +20%).


In attesa di poter vedere il comportamento del GeForceFX con questo applicativo, notiamo che la differenza tra Radeon 9800Pro
e Radeon 9800XT si attesta sul 7% in condizioni standard e sul 5% in media con filtro anisotropico attivato. Interessante
notare come il passaggio da Pixel Shader 1.1 a 2.0 non porti ad una riduzione delle performance superiore al 10% (alla
massima risoluzione).