POV GF4 Ti4200 3.3
Pag. 4 - Configurazione e test
Configurazione sistema:

Test teorici:



Questi test mostrano come, soprattutto alle alte risoluzioni, sia netto il divario rispetto ai riferimenti scelti. Notevoli sono le capacità del chip soprattutto in ambito “high polygon count".

Abbiamo deciso di introdurre tra i nostri test il CodeCreatures: è un test grafico molto “pesante" e può essere realizzato solo dai chip con supporto hardware per Pixel e Vertex Shader.



Test sui giochi:


Vi presentiamo in anteprima i test effettuati con Unreal Tournament 2003, sparatutto che tanto la critica attendeva. I risultati sono eloquenti delle capacità della Ti4200 3.3 nel gestire questo complesso motore grafico.



Test con FSAA:




Davvero molto buone le prestazioni con FSAA 4x attivato: ciò permette buona giocabilità anche a chi desidera sfruttare questo effetto per godere a pieno della qualità grafica dell’applicativo che utilizza.
