La Digital Video Pipeline di NVIDIA Quadro permette di gestire da cima a fondo la produzione di broadcasting 3D in tempo reale

NVIDIA è all'avanguardia dell'ondata di innovazioni che stanno per rivoluzionare il settore del broadcasting e ha colto l'occasione del NAB 2010 per svelare la nuova NVIDIA® Quadro® Digital Video Pipeline, un sistema che semplifica e accelera in modo netto la produzione di trasmissioni 3D dal vivo.

 

La Quadro Digital Video Pipeline dipana la complessità delle procedure di acquisizione, elaborazione e trasmissione di contenuto tradizionale e 3D sfruttando le unità di elaborazione grafica NVIDIA (GPU). Integrata in un sistema computerizzato flessibile, affidabile e conveniente, la NVIDIA Quadro Digital Video Pipeline offre innovative capacità di gestione che consentono di ottimizzare da cima a fondo la produzione.

 

·         Acquisizione:  consente la cattura simultanea di quattro feed HD-SDI (o di due feed in 3D stereoscopico), usando la GPU per il debayering in tempo reale dei dati grezzi acquisiti dalla telecamera, in modo che i registi possano vedere immagini di qualità eccellente e con la correzione del colore applicata.

·         Elaborazione: effettua in tempo reale rendering e compositing di grafica 3D, effetti virtuali e transizioni per consentire la realizzazione di programmi estremamente avvincenti.

·         Trasmissione: elabora simultaneamente l'output degli stream HD-SDI per l'occhio destro e quello sinistro, unendoli all'audio, consentendo la realizzazione di anteprime e broadcasting immediati.

 

Grazie al supporto di DirectX e OpenGL, gli sviluppatori di software e gli integratori di soluzioni sono già in grado di realizzare soluzioni sofisticate su questa piattaforma estremamente flessibile.

 

Brainstorm Multimedia, Vizrt e Weather Services International (WSI) sono società innovative nell'ambito della grafica per il broadcasting che operano in stretta collaborazione con NVIDIA alla realizzazione di workflow di produzione 3D mediante Quadro Digital Video Pipeline. Questi partner forniscono soluzioni per l'ottimizzazione in tempo reale di trasmissioni dal vivo con grafica generata dal computer, set virtuali e realtà aumentata.

 Quadro Digital Video Pipeline offre la tecnologia essenziale per rivoluzionare la produzione 3D dal vivo”, ha dichiarato Paul Lacombe, presidente di Brainstorm America. “Stiamo lavorando con NVIDIA e clienti quali ESPN per creare soluzioni che definiranno il futuro delle dirette sportive in 3D.”

 “NVIDIA Quadro è il processore ideale per i nostri sistemi di generazione di grafica 2D e 3D”, ha dichiarato Gerhard Lang, Chief Engineering Officer di Vizrt. “Il nuovo Viz Engine aggiunge il supporto della NVIDIA Quadro Digital Video Pipeline e l'accesso diretto alle GPU NVIDIA ci fornisce la capacità di effettuare il rendering delle scene 3D più complesse a un livello di dettaglio eccezionale senza aumentare la latenza.”

 

“L'offerta di grafica e visualizzazioni meteorologiche della massima qualità in diretta sarebbe del tutto improponibile senza la tecnologia NVIDIA”, ha dichiarato Bill Dow, Vice President e General Manager, Media Division, WSI. “Il nostro sistema di rendering meteorologico in tempo reale TruVu Max attualmente utilizza la tecnologia Quadro. Quadro Digital Video Pipeline ci permette di integrare quattro feed video nella trasmissione, una potenzialità davvero unica che utilizziamo a fondo nei nostri notiziari meteorologici.”

“I broadcaster che hanno fatto esperimenti con il 3D hanno rapidamente scoperto quanto sia difficile fare le cose per bene in questo campo”, ha dichiarato Jeff Brown, General Manager, Professional Solutions Group, NVIDIA. “A confronto con il broadcasting tradizionale, c'è un numero esponenzialmente più elevato di fattori che possono pregiudicare un risultato ottimale. Quadro Digital Video Pipeline è concepito per rendere invisibile tutta questa complessità e permettere ai broadcaster di focalizzarsi sulla produzione di programmi davvero rivoluzionari.”

NVIDIA Quadro Digital Video Pipeline permette ai workflow 3D di elaborare simultaneamente e in tempo reale gli stream video destinati all'occhio destro e all'occhio sinistro. Inoltre, accoppiando questa pipeline agli occhiali attivi NVIDIA 3D Vision, gli operatori di broadcasting e i registi possono visionare in anteprima il contenuto  3D stereoscopico alla massima risoluzione durante la fase di produzione.

Durante la post-produzione del contenuto 3D, i professionisti del video possono modificarlo con Adobe Premiere Pro CS5, accelerato dalle GPU NVIDIA Quadro.  Una straordinaria varietà di plug-in per la cattura, il compositing e la codifica in 3D permette di realizzare un workflow integrato.

NVIDIA sta offrendo dimostrazioni pratiche della nuova piattaforma 3D Digital Video Pipeline oltre che della Adobe Creative Suite al NAB 2010, stand SL 5629, ubicato nel piano inferiore del padiglione Sud del Las Vegas Convention Center. Il NAB 2010 si svolgerà dal 12 al 15 aprile 2010.

Prezzi e disponibilità
La nuova generazione della NVIDIA Quadro Digital Video Pipeline è immediatamente disponibile dai VAR di soluzioni NVIDIA Quadro, fra cui
PNY. Per ulteriori informazioni, visitare: http://www.nvidia.it/object/builtforadobepros_it.html.

Seguite tutte le novità di NVIDIA Quadro su Twitter all'indirizzo: @NVIDIAQuadro.

 

 



Tags: video nvidia

Scritto da Aragorn | il 2010-04-15 14:08:06 |